Архив рубрики «Блог»
22 Фев 2012
Продолжаем цикл статей по краткому введению в различные языки программирования. Прежде, чем приступить к изучению этой статьи рекомендую налить себе чашечку горячего кофе. Сегодня я опишу основные моменты по оформлению java-кода.
(далее…)
|
Метки: Java | Отзывов нет »
19 Фев 2012
Сегодня начинаю серию статей по краткому введению в различные языки программирования. В идеале хотел поместить таблицей все данные по ЯПам в одну статью, но шрифт придется уменьшать до микроскопических размеров. По окончанию цикла в конце каждой статьи я размещу итоговую таблицу сравнения в различных форматах.
В статьях будут рассмотрены: схожесть с другими языками, структура программы, используемые типы данных, массивы, условные операторы, циклы, указатели, записи, списки и ООП. В основном будет представлен рабочий код. Подразумевается знание языка программирования (любого).
Начнем с Delphi.
(далее…)
|
Метки: Delphi | Отзывов нет »
21 Окт 2011
Продолжение перевода официального мануала. На этот раз будет подробно разобрано демонстрационное приложение Simple, которое идет в дистрибутиве с Box2D. Ознакомимся с работой этого движка уже на практике. Так как tigrojop (ы! ), перевел только половину этой главы, то и мне пришлось потрудится в этот раз. (далее…)
|
Метки: Box2D, Delphi | Отзывов 2 »
20 Окт 2011
Эта статья является переводом официального мануала версии 2.1.0, взятым -отсюда-, и содержит в себе базовые понятия и структуру этого физического движка. Все примеры переведены на язык программирования Delphi и адаптированы к соответствующему порту Box2D, сам перевод был несколько дополнен мной. (далее…)
|
Метки: Box2D, Delphi | Отзывов нет »
18 Окт 2011
Knytt Stories это платформер, в котором каждый уровень — ваше маленькое личное приключение. В игре удивляет все: логичность, простота, графика, сюжет, эмоции, управление… даже окно самой игры — и то стремится выйти за рамки повседневного. С умилением пройдя основной сюжет, я установил дополнительные уровни и поигрался с редактором карт, который весьма недурно сделан.
Не знаю, какие слова можно подобрать для этого чуда, но поиграть в него вы должны обязательно! Тем более, что игра бесплатна. (далее…)
|
Отзывов 3 »
02 Авг 2011
Решил в свой блог вдохнуть чуть больше жизни и создать в нем новый раздел, в котором я буду делать небольшие обзоры на понравившиеся мне игры или команды разработчиков. Преимущество отдаю, разумеется, инди-индустрии.
Недавно наткнулся на один заброшенный проект Einstain — «Головоломка Эйнштейна». Сама игра является ремейком «Sherlock», а корни ведет к загадке, которую якобы Альберт Эйнштейн придумал в детстве. Он удтверждал, что эту головоломку в уме, без подручных средств, может решить лишь 2% населения планеты. Каждому студенту желающему пойти к нему в аспирантуру загадка являлась вступительным экзаменом. К сожалению, каких-либо документальных доказательств этому нигде нет. Да и сама головоломка не очень сложная, за исключением одного «но» — в среднем в голове необходимо держать связи между 5 различных объектов. (далее…)
|
Отзывов 5 »
25 Июн 2011
Положение дел:
Интро: 70%
Меню: 65%
GUI: 50%
HUD: 0%
Геймплей: 40%
Звуки: 0%
(далее…)
|
Метки: glContest #13, PHP | Отзывов 5 »
23 Июн 2011
19/06/2011 — Приехал с Иркутска. Весь на нервах. Отдыхаю.
20/06/2011 — Задумался, что пора бы уже и начать делать игру. Отложу желание на будущее.
21/06/2011 — Хотел сделать просто красивую игру. Очень слабую в геймплее, но красивую с точки зрения статической картинки. Создал карту памяти (можно посмотреть ниже), начал обработку кистей и фонов с девианарта. Потом понял, что ЭТО, несмотря на графику, полнейший УГ в плане геймплея. Для исправления ситуации можно сделать сюжет, карту компании (как в Space Invaders Extreme), мини-игры (пинг-понг, тамагочи), таблицу рейтинга и систему наград. Однако, слишком уж много получится работы. Надо думать… (далее…)
|
Метки: glContest #13 | Отзывов нет »
04 Июн 2011
Привет всем! Хотел бы поговорить о стилях. Но только тех, которые в википедии не найти (а я вообще нигде не видел), хотя все чаще и чаще можно встретить в играх, рекламе, стенах квартир, визитках, одежде и прочих вещах, куда мог приложить руку дизайнер. В этой статье можно будет узнать названия этих стилей, их основные черты и примеры. Буду рад, если меня кто-нибудь дополнит или поправит.
(далее…)
|
Метки: Дизайн, Идеи | Отзывов 5 »
23 Май 2011
Объявил на GLScene.RU новый конкурс, расчитанный на самую широкую аудиторию. Тема — простые игры. Надо создать что-то очень простое, но приятное и интересное. Среди новшеств — обязательное желательное ведение блога. Время — до 15 июля. Хочу поучавствовать после сессии. Скачал с девианарта множество кистей векторного стиля. Теперь самое сложное — что делать? Может морской бой, может платформер, может карточную боевку, может «вытащи спичку», может башни, может математическую игру. Ждите новостей.
|
Метки: glContest #13 | Отзывов 2 »